10. Drei Magier®: Quabbl Verlag: Schmidt-Spiele, Spielerzahl: 2 bis 6, Spieldauer: 15 min, ab 8 Jahren, Preis: ca. 13 Euro In diesem neuen Spielsystem kann jede aufgedeckte Karte ein Match sein! Aber aufgepasst, manche Wörter sehen sich zum Verwechseln ähnlich und auch die unterschiedlichen Bilder eines Paares sorgen für die nötige Verwirrung! Auf geht’s und verquabblt euch nicht! So funktioniert's: Zwei von vier gehören dir! Wer an der Reihe ist, legt nach und nach einzelne Karten vom Stapel offen in die Mitte. Sobald sich ein Paar in der Auslage befindet – egal ob Schriftpaar, Bildpaar oder ein Mix aus beidem – schlagen alle blitzschnell auf die bereits ausliegende passende Karte. Wer am schnellsten ist, gewinnt beide Karten. Und wer am Ende die meisten Karten sammeln konnte, gewinnt. Erhältlich unter www.schmidtspiele-shop.de 11. Sagaland Wintermärchen Verlag: Ravensburger, Spielerzahl: 2 bis 6, Spieldauer: 30-45 min, ab 6 Jahren, Preis: ca. 35 Euro Das Kissen von Frau Holle, ein goldener Sterntaler, der große Hut vom Nussknacker – gut versteckt unter Bäumen, befinden sich die Dinge, die der König haben möchte. Bei diesem märchenhaften Gesellschaftsspiel macht sich jeder Spieler heimlich auf die Suche, vor Rivalen auf der Hut und mit etwas Würfelglück im Gepäck. Immer mit dem Ziel, schnellstens durch den Winterwald zum Schloss zu eilen, um dort die Fragen des Königs nach dem Versteck richtig zu beantworten. Sieger ist, wer als Erster drei Fundorte richtig genannt hat. Sagaland Wintermärchen ist ein ideales Geschenk für Jungen und Mädchen zu Weihnachten und in der gesamten Winterzeit. 13 wunderschön illustrierte Märchenkarten laden zum Lesen oder Vorlesen ein. Erhältlich unter www.ravensburger.de 12. TEAM3 pink Verlag: Abacusspiele, Spieleranzahl: 3-6, Spieldauer: 30 min, ab 8 Jahren, Preis: ca. 25 Euro In TEAM3 muss jeweils ein Team aus 3 Spielern zusammen ein Gebäude bauen. Doch wie soll das funktionieren, wenn: der Architekt, der den Bauplan kennt, nichts sagen darf; der Bauleiter, der beschreiben soll, was gemacht werden muss, nur einen wild gestikulierenden Architekten sieht und der Bauarbeiter, der das Gebäude schließlich bauen soll, gar nichts sehen kann? Die Antwort: Mit Teamwork, Chaos und jeder Menge Spaß! Erhältlich unter www.abacusspiele.de 10 11 12 98 › Spezial
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