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formt mit dem stimmigen Material ein rundes und
spannendes Familienspiel aus demWüstensand.
Karuba
Nominiert zum Spiel des
Jahres 2016
Für: 2-4 Spieler
Alter: 8+
Dauer: ca 40 Min.
Preis: ca. 30 Euro
Edelsteine, Gold und Tem-
pel locken Abenteurer nach
Karuba. Um an die Schätze
zu gelangen, bahnen die
Spieler ihren jeweils vier Entdeckern Pfade vom
Strand durch den Dschungel. Dazu legen sie We-
geplättchen auf freie Felder des eigenen Inselplans
– und zwar gleichzeitig mit Runde für Runde iden-
tischen Plättchen. Doch ein ausgebautes Netz aus
Pfaden allein genügt nicht. Der taktisch denkende
Urwaldplaner braucht auch eine Laufstrategie. Je
früher ein Tempel erreicht wird, desto wertvoller die
dort noch verbliebenen Schätze, doch unterwegs
können auch andere Abenteurer ausgebremst oder
Goldnuggets eingesammelt werden.
Stone Age Junior,
Kinderspiel des Jahres 2016
Für: 2-4 Spieler
Alter: 5+
Dauer: ca 15 Min.
Preis: ca. 25 Euro
Wie die Menschen in der
Steinzeit ihre Welt eroberten,
stellt dieses Spiel einpräg-
sam, spannend und kindge-
recht dar. Auf den Feldern des Spielplans bekommt
man Rohstoffe, geht in den Tauschhandel oder baut
Hütten – wofür man allerdings ganz bestimmte Ma-
terialien benötigt. Wohin man seine Figur bewegen
darf, bestimmen verdeckt liegende Plättchen am
Spielfeldrand; die muss man erst einmal erkunden
und sich dann merken, wo was liegt, um gezielt an
seinem Dorf zu bauen: Wer als Erster drei Hütten
errichtet hat, gewinnt. Ein anspruchsvolles „Ken-
nerspiel“ für Kinder, das Planung und ein gutes Ge-
dächtnis erfordert.
Codenames
Spiel des Jahres 2016
Für: 2-8 Spieler
Alter: 14+
Dauer: ca 15 Min.
Preis: ca. 19 Euro
Zwei Geheimdienstchefs wol-
len ihren Teammitgliedern
mitteilen, welche Agenten zur
eigenen Organisation gehö-
ren. Da die Konkurrenz zuhört, suchen sie abwech-
selnd Assoziationen, um die Codenamen der Spione
zu umschreiben. Es dürfen aber lediglich minimale
Informationen übermittelt werden: immer nur ein
Wort und eine zugehörige Zahl. Letztere gibt einen
Hinweis darauf, wie viele Codenamen eigener Spi-
one zum genannten Begriff passen. Je mehr, desto
besser. Eine nur von den Geheimdienstchefs einseh-
bare Matrix bestimmt, welche der 25 ausliegenden
Wortkarten die Agenten oder nur unbeteiligte Per-
sonen sind. Wer hat zuerst all seine Agenten erra-
ten? Aber Vorsicht! Es lauert auch ein Attentäter …
Imhotep
Nominiert zum Spiel
des Jahres 2016
Für: 2-4 Spieler
Alter: 10+
Dauer: ca 40 Min.
Preis: ca. 35 Euro
Vier Monumente für die
Ewigkeit müssen gebaut werden: Pyramide, Tempel,
eine Reihe Obelisken und eine Grabkammer. Weil
Baumeister Imhotep gerade nicht da ist, sollen sich
die Spieler um diese Projekte kümmern. Die Steine
hierfür müssen zunächst verschifft werden, um sie
anschließend möglichst so einzubauen, dass sie vie-
le Punkte einbringen. Jeder Spieler steht in seinem
Zug vor verschiedenen Wahlmöglichkeiten. Gutes
Timing, taktische Entscheidungen und auch etwas
Glück sind nötig, damit die Steine – große, griffige
Holzwürfel – dort ankommen, wo sie hinsollen.
Achtung, Baustelle! Wenn die Spieler zwar gemein-
sam, aber doch konkurrierend alt-ägyptische Mo-
numente auf dem Tisch zusammensetzen, dann ist
das ein echter Hingucker: Obelisken, Pyramiden,
Grabkammer und Tempel wachsen als dreidimensi-
onale Bauwerke heran. Toll! Der schlanke, taktische
Mechanismus mit seinen kniffligen Entscheidungen
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